苹果曾经给世界带来三次革命性的体验,分别是个人计算机,图形界面,智能手机。世界一直在期待,苹果的下一个革命性产品是什么。
库克说过,革命性的产品无法被预测,而我认为革命性的趋势是可以被察觉的。马上就是 WWDC21,我也想在此和 APPSO 读者们共同探讨苹果的下一次变革——可能会比之前三次革命,更加深刻地改变我们与世界交互的方式的革命。
▲ 图片来自:unsplash
本质是信息的获取之所以我们会认为苹果带来的是革命性产品,本质上是因为通过苹果开启而大规模商用的产品与技术,从根本上改变了信息的获取体验。
个人计算机带来了互联网普及的可能,从此人们的信息获取不再局限于传统的媒介。图形界面及鼠标的加入让我们告别了冰冷的字符界面,带来了更高效直观及精准的信息处理方式。
而智能手机及触屏交互则是将信息的获取完全脱离了空间的限制,随时及随地在一个掌上的移动设备上以更多维度来获取信息。下一个革命,必定也是从根本上改变当前的交互,即是从目前的通过 2D 屏幕来获取信息转变到在整个 3D 的世界获取信息。
畅想未来场景
我们可以设想几个场景:
1. 在家里的沙发上,你可以看到你的好友虚拟出现在你的眼前,你们一起现场开黑王者,还有一个好友就站在你们后面观战吐槽。对了,你还是在手机上玩《王者荣耀》游戏,而不是在你眼前的 80 吋虚拟显示器上玩吗?
2. 在咖啡馆里,你看到你家里的 iMac 出现在眼前,你继续回复你的邮件,码昨天没写完的文章。既然 iMac 都是虚拟的,你的下一台电脑何必是台电脑?其实你是从苹果那购买了一台 iMac 的云服务,所有的存储计算都是云服务。
3. 在路上走着,你跟 Siri 说想找些地方吃饭,Siri 按照你的喜好与当前时间给你筛选出对应的评星与评价,并在你眼前的店铺位置上展示出来,你选了其中一家,路上自然出现了导航的标志。哦,忘了说,这是在一个陌生的国度,而你看到的路标都已经翻译好。
4. 在车里,车在自动驾驶,环绕你周围的是很多台虚拟的屏幕,分别在滚动展示今日的新闻简报,昨天的球赛,你的日程安排等等。你将其中的球赛集锦拖到面前,甚至走进球场以得分射手的眼睛欣赏了绝杀的一球,此时车将你送达目的地,你下车后它自动去寻找相应的停车位。
还能举出更多的场景,而这些场景最终可能通过一个头戴设备或是隐形眼镜,也可能通过全息投影,或是我们暂时想像不到的产品来实现。但无论是什么产品,它们的共性就是都是通过新的解决方案,将我们的真实世界进行 3D 扫描,把信息以 3D 的维度附加到其中,与现实物品进行结合,并且可以让我们以自然的方式进行交互。
▲ 苹果 iPhone. 图片来自:unsplash
苹果的准备如果你熟悉苹果,你会了解苹果是一个非常有产品节奏感的公司,会提前布局很久也很少有闲棋。在很多人都在唱衰苹果不再创新时,其实苹果正在按照自己的想像,按照自己的节奏,围绕着 3D 世界的构建进行着很多的尝试与布局。
1. 一个为 AI 计算而生的处理器。在苹果 2020 年发布的 M1 芯片中,有约 17% 的功能专门用于 AI 人工智能的计算负载。而这部分其实还远远未被开发利用。3D 世界的视觉声音等识别、处理、显示才真正需要大量的 AI 计算。
2. 一个能识别空间定位的芯片。对的,你知道我想说 U1 芯片。AirDrop 的定向传输及 AirTag 仅仅是其中最简单的一个应用。当越来越多设备都自带 UltraWideBand 芯片时,设备将清楚自己的的位置,3D 世界的定位与通讯将会实现。
3. 一个能有空间感的音频芯片。或许目前空间音频(Spatial Audio)只是让你欣赏更美妙的 Apple Music 与杜比音效,但这是未来 3D 世界让你听到真实声音的基础。而目前最好用的通透模式则会模糊现实与虚拟的边界。除了 6 月份刚上线的无损格式,可以想象苹果一定会在接下来发布新的技术实现无线传输中的高码率体验。
4. 一个具有空间感知能力的摄像头。那个目前只用来构建 AR 的 Lidar 摄像头,将在未来真正实现拍摄 3D 并在另一个空间重新建模 3D 物品。
5. 一个更加强大的麦克风。苹果在更多的设备里植入的阵列麦克风,以及越来越强的降噪算法,绝不仅仅是为了让你播 FaceTime 时更清晰一点,而是为了让声音的采集也达到 3D 的水平。
6. 全局的 HDR 或 XDR 处理。从之前的 Display XDR 到今年的 MiniLED 的 iPad,苹果在不遗余力的推进 HDR 在其设备中的全链打通,从拍摄,到编解码,剪辑及全设备的显示支持。3D 世界的显示一定得是 HDR,才会像一个真实的物体。
7. 一个没有边界的系统。卡片化,3D 拟物化的按钮及图标,重新引入的阴影与大量毛玻璃,Widget 化的应用功能,App Clips 的获取服务方式,隔空操作的无障碍辅助功能等等。从最新的 iOS 跟 macOS 中,我们可以看出苹果正在探索下一代的视觉界面与交互形式,核心其实是让信息能更好的呈现以融入到真实世界的风格。
这一切都是实现未来 3D 世界的技术积木。当某一天技术的拐点到来,我们会发现 3D 世界的技术积木都早已准备好,并已经迭代成熟,此时真正集大成的下一代的 iDevice 就会诞生。而苹果也会再次讲出那句,Light years ahead。
苹果的下一个 10 年
苹果一直以一家消费电子公司自居,苹果也擅长在某个领域通过软硬件的结合,整合出全新的体验。接下来的 10 年,我们会见证苹果是如何发布这一系列新的产品、体验和服务。而这种全新的体验,有可能会重塑个人设备、汽车、音乐、健身、教育等等各种方面。
当然,这一切都离不开全球开发者对苹果生态的支持。下一周就是 WWDC21 开幕的时候。今年的 WWDC 除了 iOS 15,iPadOS 15 等系统更新后,我最期待的是还是看苹果是如何构建一系列面向全新交互的开发工具,让开发者一起来构建这个全新的 3D 世界,一起开启 21 世纪的下一个 10 年。
作者介绍:
Vision,果粉一枚。2007 年首批 iPhone 用户,ModelS 的韭菜。产品出身,独立开发者。
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