70万众瞩目的《另一个伊甸:超越时空的猫》国服11月5日正式公测啦!为了帮助大家顺利开局(护肝),应邀介绍一些入门知识,包括(1)
游戏基础知识 (2)
角色如何获取?(3)
培养哪些角色?(4)
要不要刷初始?(5)
天冥值是什么?(6)
角色面板值含义与技能BUFF/DEBUFF计算方法。文中有些是国服尚未实装的内容,看不懂的地方建议以后再看哦。续篇:【科普】要不要抽卡?抽哪些角色?该怎么抽卡?
1、游戏基础知识为叙述方便,先介绍一些基础知识,以及常用名词解释和缩略语。同时也作为我的
攻略汇总帖。另有喵小呜整理的光景攻略汇总帖
1.1 游戏内容相关 ※游戏所有内容都
没有时间限制,剧情以后会有
重看功能。剧情和攻略我都有录制,有需要的小伙伴可以看我的B站视频时空猫全剧情攻略(国际服)。①
主线:绿色标志。现有第1部(1~25章)、第1.5部前篇(26~32章)、第1.5部后篇(33~44章)、第2部前篇(45~55章)、第2部中篇(56~66章)、第2部后篇<转>(67~74章)、第2部后篇<结>(75~83章)。②
支线:黄色标志。和主线关系不大,主要用于补足世界观和各地风土人情。③
外传:紫色标志。和主线剧情有关,现有11个,包括魔剑1、IDA1、龙宫1、炭矿、IDA2、遮天之塔、幽禁庭院、IDA3、魔剑2、不凋花、龙宫2。④
后日谈:红色标志。外传或外典的续篇,现有角色会开放5星或AS,目前共6次,即IDA2后日谈、遮天之塔后日谈、幽禁庭院后日谈、不凋花后日谈、西方外典后日谈、未来外典后日谈。此外,还有魔兽王升5星任务、魔兽王转生任务等,也可归为此类。⑤
开眼:红色标志。通过完成5星配布角的专属任务,可将其直接升为AS,目前共4个,即邂逅角卡里尤升AS、外典角古拉尔迪剧情升AS、钓鱼角丽瓦雅升AS,邂逅角蓟升AS⑥
协奏:粉红色标志,即联动,会送5星角,目前共4次,包括P5R,P5R2,TOC,CC。⑦
邂逅:红色标志。通过完成较高难度挑战获取5星配布角,目前共3次,即蓟、卡里尤、雪丽妮,详见邂逅攻略⑧
断章:蓝色标志。4星角色的个人长篇故事,共2个,即米悠断章和希尔断章。⑨
外典:蓝色标志。连载故事,现有西方外典(共10话)、未来外典(共7话)。⑩
群像:迷你外传,原4星角色会开放5星或AS,现有2个,即巴尔沃基群像、炼狱界群像。?
外史:和正篇不同的外篇故事,但每篇不连续,都是独立的故事,现有1个,即小红帽外史。
?
其他:猫冒险1,猫冒险2,猫冒险3,喝彩-米格兰斯剧场
1.2 角色相关 ※游戏
不存在限定角色,角色永远都在普通卡池中,只有
角色UP卡池会有限定时间。①
角色任务:每个角色都有其专属任务,完成后才能解锁角色天赋(能力盘)中的某些技能。
②
个性:Personality,每个角色具有不同的个性特征,如喜欢猫咪、戴眼镜等。原则上,具有相同个性的角色在满条AF时开AF,结束时会发动
合击(必杀技)。パーソナリティ③
CC:Class Change,职业进阶。每个角色都有若干职业,对应不同星级/形态,如3星、4星、5星、AS。CC即角色升星或升AS。クラスチェンジ
④
梦见角:抽卡才能到手的(5星)角色⑤
配布角:不抽卡就能到手的角色,4星以下角色一般也算在内。⑥
4.5星:可升5星的角色的4星版本(黄色★★★★☆),4星和5星的立绘不同,但形态(小人模型)是一样的。⑦
AS:Another Style,角色的换装版本(深蓝色★★★★★)。角色的非换装版本称为
NS(Normal Style)或原版/本体,例如4星NS(黄色★★★★)、4.5星NS、5星NS(黄色★★★★★)。AS和NS的形态不同(毕竟换装了嘛)。5星、4.5星、以及少量4星NS可升为AS;AS也可转为5星NS,详见AS和专武科普。アナザースタイル,ノーマルスタイル⑧
ES:Extra Style,角色的再换装版本(浅蓝色★★★★★)。武器类型和属性可能发生变化,且具有EX必杀技,但和NS/AS共用天冥,转职材料为改典,相当于异节。⑨
AC:Another Character,坊间对异时层角色的简称,和本时层角色是2个不同角色⑩
显现:角色获取
专武的一种方式(武器的潜在能力显现出来就变成了专武),显现专武装备时能强化某2个技能的效果,并减少其MP消耗。详见AS和专武科普。 角色真·专武则会进一步强化专武技能?
梦书:梦里才有的书,咏梦之书,最稀缺的资源之一。夢詠みの書
1.3 战斗相关①
VC:Variable Chant,换阵咏唱/战斗宣言,后排角色切换到前排时发动的技能。ヴァリアブルチャント②
AF:Another Force,异界之力/彼异之力,巨魔族特有的敌方时间停止能力。アナザーフォース③
Combo:连击,以百分比表示,AF时会随着攻击不断提升,Combo越高则伤害也越高。④
FEAR:精英/恐惧,在地图上徘徊的大型敌人,根据当前队伍难度标为红(难)、橙(一般)、蓝(简单),讨伐后一般6小时会刷新。フィアー⑤
AD:Another Dungeon,平行迷宫/彼异迷宫,唯一每天需要重复完成的内容。详见平行迷宫信息汇总。アナザーダンジョン⑥
H/VH:Hard/Very Hard,平行迷宫的困难/非常困难模式。⑦
ZONE:阵,永久场地效果。分为属性ZONE(地、水、火、风)、攻击类型ZONE(斩、突、打、魔法)、闪击ZONE。
属性ZONE:同属(如火ZONE使用火属技能)伤害1.5倍,克属(如火ZONE使用风属技能)伤害0.5倍,其他不变,AF条(全条200,半条100,AF时每秒消耗20)同属+15,克属+0,其他+3。
攻击类型ZONE:同类型(如打ZONE杖角普攻)伤害1.3倍,其他类型(如打ZONE剑角普攻)伤害0.7倍(包括恢复技能),AF条同类型+15,不同类型+0。
闪击ZONE:即全属性/全攻击类型ZONE,角色被动技能,开场在前排时自动展开,持续1回合,所有攻击伤害1.3倍,AF条+20。
无ZONE:AF条弱点+7,吸收+0,其他+3,n连加n次,全体攻击优先计算弱点。此外还有斩魔阵、星海阵、月光阵、歌舞效果(也可看作阵)
1.4 其他 ①
AE:Another Eden,另一个伊甸。アナザーエデン,简写为アナデン②
Git:游戏内唯一通用货币。ギット
2、角色如何获取?下图是
开服角色示意图,包括
5星梦见角色8个(
红框,外传2个+其他6个),
4星角色40个(主角团6个+左侧可供自选25个+外传4个+补师4个+猫右边的那个),
3星角色24个(骑士团、彩虹团、机器人各8个),共72个。
黄框:5星配布角,即未来能剧情升5星的角色(骑士团只有布里亚1人);
蓝框:4星角色升AS;
紫框:4.5星角色升AS。
※后续角色实装时间请参考更新进度
?开服角色①
多娃(红框最左边):地属法师。预约奖励送4.5星,附赠升5星礼包(包括细语之书×90,祈愿之书×30,多娃5星职业书×1,梦书×5),但是,
梦书应优先留给以后的角色用(如邂逅角),不建议给多娃和其他4.5星角用,因为还可能抽到5星。多娃立绘的骷髅改为可爱的小幽灵。AS(幽灵新娘)可生很多娃,可用于磨队。②
芙兰/芙朗(猫左上):水属枪角。关注官方微信公众号会送,用就是了,突3连,AS(古武之枪)为突ZONE。③
埃利娜(补师第1个):充值1元会送,但开服抽卡无法获得,具有技能“
解除敌方(DE)BUFF”(此外还有IDA3外传的配布角玛娜等,埃利娜是解除敌方单体,玛娜是解除敌方全体),不过高难BOSS一般多用玛娜,4星角色很难生存。④
自选4星:第1章在星之梦见馆可自选一个4星,喜欢哪个就选哪个,建议
米悠(第1排第6个)、
希尔/西雅尔(第3排第5个)、
毕维特/
碧薇特(第1排第2个) 三选一,话说可爱女孩ビヴェット为啥要翻译成毕维特?碧薇特不好吗?碧指绿色的裙子,且后期剧情也和绿有关,薇是花名,也是女孩常用名。米悠和希尔/西雅尔是进行各自断章的必备角,没有4星的话不能进行断章。⑤
随机4星:登录3天可免费抽一个随机4星。⑥
随机5星:登录7天可免费抽一个随机5星,
玛丽埃尔、修杰特、麦提、洛基德、紫苑各20%概率。⑦
金色相遇券:不会过期,卡池会和主线更新同步。⑧
其他:抽卡吧!!!单抽100石,10连抽1000石。角色池分为
付费池和
免费池,付费池只能用付费石抽,1次10连必定有1个5星(简称
必5),而免费池可以用付费石抽,也可以用免费石抽,但不一定会抽到5星。此外,官方有时会送
金色相遇券,大型版本更新等场合可
付费自选5星。概率方面,5星总概率一般
3%~5%,当期池UP角色一般0.8%。保守估计,平均4次10连应该会有1只5星了,但8次10连没有5星也不奇怪,25次10连抽到当期池UP角色也不奇怪,1次10连6个5星也有可能。至于
4星角色,目前已全部出完,以后没有新的,所以后期随着抽卡99.99%全收集。(抽卡常用玄学:带上次元夹缝的约定果实,带上欲抽角相关的其他角色,到欲抽角相关的地点,魔兽村占卜出金色光,猫神神社求保佑,时之***会祈祷,副本宝箱开到梦书后,副本结算好几个异节后,幻璃境进入终境后,幻璃镜遇到地牢诗人后,幻璃镜5境遇到黑猫后,等等)
3、培养哪些角色?①
所有梦见5星、4.5星、AS、ES、AC②
所有配布5星。优先培养3次联动角色以及ZONE角,其次是3个邂逅角(升5星各需5本梦书)。主角团会不断开放5星,应优先从3星升到4星。米悠和希尔会在各自断章开放5星,各需要
1本梦书。毕维特/碧薇特会在猫冒险2里升5星。魔剑1外传的狄雅德拉会在魔剑2外传升5星。骑士团的3星角布里亚会在魔剑2外传开放5星,需要花费
5本梦书。IDA1外传的杰德会在不凋花后日谈开放5星,需要花费
5本梦书。普莱(补师第3个)会在西方外典后日谈开放5星。赛文(第1排第4个)会在未来外典开放AS③
所有4星AS角。理由:都是人气较高的4星可爱女角,但是要到2.0.2才开始升AS(第1个是茜),所以目前当成4星角练就是了,素质都还可以。④
妹妹(右下角)。补师。家务万能,厨艺精湛,极度兄控,露出担当,完美少女,官方头像,游戏标题画面。第1部通关后3星入队,4星职业书在VH火山,或沙漠塔外传奖励。2部后篇<结>升5星,是唯一一个4星职业书在VH副本的角色。⑤
4星角色:如果5星角色不足,可以培养。
A补师:帕姆是唯一一个能对敌我双方进行回复+中毒的角色。库勒沃是唯一一个能"解除我方全体(DE)BUFF"的角色。
B盾角:索伊拉/苏依莱(猫右边那个,风属枪角)和诺玛尔(第3排第3个,水属枪角),尤其是苏依莱,技能有自身物耐70%UP。
C辅助:降力、降智、升物耐、升属耐。
D输出:地水火风缺哪个练哪个,技能3连或2连优先。⑥
你喜欢的角色:例如立绘好看,语音好听,剧情丰富,个性喜人,谈吐幽默,喜欢猫咪,女伴候选,人气很高等等。文末
附录有日版1~4周年
人气角色投票结果。
4、要不要刷初始?要!开服奖励丰厚,有条件为何不刷?
4.1 开服奖励国服开服预约奖励
2000石,新手7日赠送
550石,11.15前每日1抽(共
11抽),11.30前每日60石(共
1560石)。总之,7天下来
40多抽,是5星概率2.5%的期望次数,祈祷一下还是能抽到5星的?
4.2 方法 安卓只能通过TapTap账号登录游戏,TapTap账号可以用手机号、微信、QQ注册。第1章到星之梦见馆后就可以抽了(约15分钟),每日山猫奖励则要到第3章机场才能领(约30分钟)。由于国服增加了
演出2倍速的功能,刷初始会更快。
4.3 刷谁?(注意:已不适用当前版本)当然是
5星角!5星角和4星角有天壤之别,主要是因为4星角无法点最后一片天赋/能力盘。开服的5星角在2.0之前都很好用。最推荐的是玛丽埃尔,其他角色能抽到更好,没有也影响不大。①
玛丽埃尔(左6):补师(超级玛丽)。理由:人称玛丽爹,人气排名连续4年前5。见习神官,猫咪控,崇拜伊法,技能有50%全属盾,
50%全属盾即受到的魔法攻击(包括属性魔法攻击、无属性魔法攻击)和属性物理攻击伤害减半,2回合即下一回合和下下回合,如果当前回合玛丽先于敌方施放全属盾,则当前回合也适用,VC同理。专武魔法必爆、特大回血近3000+MP治愈,AS(女教皇)还能前后排一起回复、复活队友。但如果是4.5星玛莉,因为职业书在VH次元战舰(通关第1部才会开VH副本),前期获取难度较大。所以,
最好能刷一个5星玛丽埃尔,4.5星也可以。②
修杰特(左5):风属枪角(中二、疯女人)。理由:官方
亲女儿,人气排名连续4年前10。哥特萝莉,魔界公主,知名甜点师,奥斯卡金像奖最佳女主角,唯一一个相遇时让男主都无奈走开的角色。虽然前期不是很强,但是是第一个AS(蝶火女),第一批专武(必中中毒疼痛),第一个AS专武,第一个真专武,后期还是很强的。技能:
全体风突2连,VC力智双升。职业书在VH异元晶控制所,前期获取难度也较大。③
伊丝卡(IDA1):风属刀角(会长),辅助角。理由:人气排名连续4年前10。名侦探,智商200,游戏高手。技能:全体风斩,单体降速,力速双升,
VC力智双降。专武伤害较高,AS操作难度堪比电子竞技,但有专武后操作简单了一些。④
安娜贝尔(魔剑1):水属剑角(圣骑),辅助角,盾角,AS水ZONE,AS一拳超人。技能:单体降力挑衅,全体降智,升物耐,升全属耐,单体水斩,VC升物耐。总之,
辅助技能都有。⑤
洛基德(左4):地属拳角(土狗)。技能:单体控场,降地耐,
全体地打2连,VC降力。HP高。⑥
麦提(左3):水属法师(水法)。技能:
50%火属盾,单体控场,单体降速,
全体水魔法,VC降水耐。⑦
紫苑(左2):火属刀角(火刀)。技能:单体降物耐,单体降火耐,
火斩3连,VC降力降斩耐。⑧
多娃(左1):地属法师(土法)。技能:
全体地魔法,VC降地耐。人手一个4.5星,不建议花费梦书升5星。
4.4 刷完初始后如何组队战斗? 对于较难的BOSS(角色较多可直接1回合(1T)解决,请无视):①
战斗流程:找到一个能保存自己的LOOP,且每个LOOP能对敌方造成一定伤害,最后当AF累积到一定程度时,开AF收尾。由于敌方的行动模式大多固定(有的是随机的),因此重点便在于根据敌方每回合使用的技能采取相应的策略。除了角色的技能,
善用角色VC和后排恢复机制是很重要的。其实,根据敌方行动模式和己方现有角色制定LOOP的过程便是战斗的乐趣所在,这本质上是一个优化问题。②
角色定位:正如上文所述,角色主要分为
输出角、辅助角、盾角、补师。为了提高AF的伤害,一般至少应放1~2个输出角,其他位置则可以根据敌方的技能放辅助角、盾角和补师,一般至少有1~2个。此外,多数敌人都有弱点属性,因此每种属性的输出角都应至少预备3~4个。
4.5 不刷初始可以吗?当然可以,别说初始,就算不抽卡,游戏也照样可以通关,详见只用主角团通关流程,只不过游戏会变成噩梦模式,需要具备一颗上好的肝、心脏和大脑。
5、天冥值是什么? 天冥可理解为阴阳、光暗(在西方外典第7话中对于天冥有较详细的解释),一般根据角色的外貌、出身、职业等即可确定。例如,像玛丽埃尔这样的神官肯定是属于"天",而像多娃这样的死灵术士则肯定属于"冥"。同一角色(不论3星、4星、5星、AS、ES)只有一个天冥数值。范围0~255。目前日版5星"天"角色和5星"冥"角色数量比例约为2:1。5星角色男女比例约为1:3。
5.1 天冥值的作用①天冥达到一定值可以
提升角色属性面板值。如图,修杰特/苏赛特达到天75时可以获得力量+15。②天冥超过一定值可以
增加技能、徽章、灵晶的装备数量80:技能数量+1120:徽章数量+1200:灵晶数量+1255:全属性+10③
平行迷宫结算奖励对天冥值有要求,要求最高的为东方副本,如图,第5格奖励要求天值或冥值360。
5.2 天冥值提升方法①
抽卡。抽到已有角色的5星NS/AS/ES,天冥值+16;抽到已有角色的4星NS,天冥值+4;抽到已有角色的3星NS,天冥值+1。如果抽到的角色天冥值已达255,则获得同等数量的天冥值提升道具。
例如下图,抽卡前尼洛冥值已达254,又抽到4星尼洛,则其冥值+1,达到最大值255,并获得冥之诱惑(拳)×3,可用于提升其他拳角的冥值。②
天冥值提升道具。获取渠道:剧情奖励、猫道、幻璃境猫境、抽卡(如①所述)、徽章回收(见下图)等。③
副本结算。主角团、部分配布角在特定副本结算时(必须在队伍中,前后排都行)可提升1点天冥值,详见平行迷宫信息汇总。④
试炼(日版/国际版):月卡实装后,完成指定任务后可选择角色提升天冥值。
(上图来源:巴哈bsn=29220&snA=4977,书名:アナザーエデン 時空を超える猫 ワールドアルティマニア,ANOTHER EDEN: THE CAT BEYOND TIME AND SPACE - WORLD ULTIMANIA,2018年7月31日出版)
上图大意:7、持有
200徽章后,可到未来左上角的城市尼尔瓦/涅瓦旅馆上方屋里找机器人,用属性值最低的10个
徽章兑换1个物品,0.5%概率换到梦书,1.6%概率换到天冥值提升道具(每种0.1%)。8、战斗时
逃跑成功率:第1次50%、第2次50%、第3次75%、第4次100%9、战斗时每回合
速度会有最多±10%浮动10、
幸运÷16=物理攻击暴击率。※幸运不影响魔法攻击暴击。
6、角色面板值含义与技能BUFF/DEBUFF计算方法基本如下图所示,更详细的有伤害公式 (图片来自英文wiki,Damage_Formula),csdn也有详细的总结。有兴趣的玩家可以通过切换装备、施放技能在战斗中测试数据。在前期只要知道以下几个要点即可:①无属性斩打突是
物理攻击,只受
力量/攻击影响。属性(地水火风)斩打突是物理攻击,既受
力量/攻击影响,也受
魔力影响(很小,可忽略不计)。但有些例外,如杖角的属性物理攻击只受
智慧/魔力影响,例如杜拿利斯的风斩3连。同等情况下,属性伤害>无属伤害,对于非杖角的属性物理攻击,当
面板魔力=128/180/240/300时,
属性倍率=1.5/1.6/1.7/1.8,即属性伤害约为无属伤害的1.5/1.6/1.7/1.8倍。对于魔法攻击或杖角的属性物理攻击,当
面板智慧=128/180/240/300时,
属性倍率=1.5/1.6/1.7/1.8。从上述计算可见,提升魔力/智慧对属性物理攻击的影响非常小,可以忽略不计。此外,在战斗中使用升降
智慧的技能,属性倍率并不会发生变化。②无属魔法和属性魔法是
魔法攻击,一般只受
智慧/魔力影响。力量依存的魔法受
力量/攻击影响,例如AS尤恩在魔法ZONE时,攻击方式会变更为魔法(感谢虎彻大佬补充)。
回复量只受
智慧/魔力影响。③有升降
力量/智慧的技能,但实际升降的是
攻击/魔力。例如,伊丝卡的我方力量/速度20%UP,则我方
攻击提升20%,造成的物理伤害增加
20%多。再如伊丝卡的VC敌方力量/智慧20%DOWN,则我方受到的物理/魔法伤害大约减少
50%(因为增伤和减伤算法不同)。④没有升降
耐久/精神的技能。作为替代,有升降物理耐性、属性耐性的技能。
物理耐性只影响物理伤害,属性耐性影响属性物理、属性魔法、无属魔法的伤害。物理耐性/属性耐性 升/降 x% 则对应伤害也减少/增加 x%,二者并存时则二者的 x% 直接相加。例如麦提的物理耐性15%UP & 火属性耐性50%UP,则我方受到的无属物理(斩打突)伤害减少15%,火属物理伤害减少15%+50%=65%,其他属性(地水风)物理伤害减少15%,火属魔法伤害减少50%,其他属性(地水风)魔法伤害不变,无属魔法伤害减少50%。此外,精神也会影响精神依存的固伤技能效果,例如AS提拉米苏。⑤有升降
速度的技能。例如伊丝卡的力量&速度20%UP,速度会影响AF中的攻击次数。在AF中使用加速技能也是有效的(201215修正,见253楼虎彻大佬的测试)。此外,速度也会影响速度依存的物理攻击,例如桔梗、专武艾尔嘉、AS月华,技能威力以速度计算(感谢虎彻大佬补充)。⑥没有升降
幸运的技能。但有提升暴击率的技能。暴击时伤害约2倍。此外,幸运也会影响幸运依存的固伤技能效果,例如AS拉蒂卡。⑦有提升
属性攻击力的技能。例如全属性攻击力提升 x%,则地水火风无属性伤害增加 x%,即任何伤害都增加 x%。再如风属性攻击力提升 x%,则风属性伤害提升 x%,地水火无属伤害不变。⑧
同类BUFF/DEBUFF,同时存在时(例如升力+升力,降物耐+降斩耐,升全属攻+升火攻,降全属耐+降火耐等),按从大到小递减乘算,和施放顺序无关。例如安娜30%全属盾+玛丽50%全属盾+希尔30%全属盾,则全属盾实际效果为50% + 50%×30% + 50%×30%×30% = 69.5%。再如玛丽50%全属盾+麦提15%物耐盾&50%火属盾,则火属盾效果为50% + 50%×50% = 75%,地水风属盾效果为50%,无属魔法盾效果也为75%。⑨
累计BUFF/DEBUFF,一般而言,从第2次开始每次叠加初始效果的一半,例如希耶尼/谢奈的降水耐30%(可叠3层),则叠1层降水耐30%,叠2层降水耐30%+15%=45%,叠3层降水耐30%+15%+15%=60%。但有一些特例,如拉布利的降火耐30%,可叠4层,但第2层起每层只叠10%,叠满为60%。此外,桔梗的速度30%UP,可叠3层,不衰减,叠满为90%(感谢虎彻大佬补充)。⑩
耐性倍率:如果
通常伤害=1倍,则
耐性伤害=0.25倍,
无效伤害=0,
吸收则敌方补血0.5倍,但在AF中吸收强制为0,不会给敌人补血。对于
弱点,
魔法伤害=2倍,
物理伤害:对于非杖角,如果
魔力=65/113/161/210,则伤害=2/2.1/2.2/2.3倍,对于杖角,如果
智慧=65/113/161/210,则伤害=2/2.1/2.2/2.3倍。
所以弱点物理攻击一般比弱点魔法攻击伤害要高。当多种耐性同时存在时,按照优先顺序(弱点>耐性>吸收>无效>通常)只计算1个。例如敌人弱风耐斩,则使用风斩技能会造成弱点攻击(不会因为耐斩而变成耐性攻击),使用火斩技能则为耐性攻击。
暂时只写以上6点。附录:日版1周年(前60名)、2周年(前60名)、3周年(前10名)、4周年(前10名)人气角色投票结果,红黄蓝框含义同上。by 让人微笑的光景201020201107增加基础知识,增加角色面板值含义,增加联动P5R内容201118修正角色面板值含义与技能BUFF/DEBUFF计算方法210202根据国服更新进度修改并精简